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欧洲网路用量爆增,Sony 和微软 Xbox 也出手限制游戏下载速度

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为减轻欧洲网路负荷,近日不仅串流影音服务、社群平台接连调降影片画质,现在同为线上娱乐的游戏大厂也採取行动了!索尼互动娱乐(SIE)正与欧洲网路服务供应商配合管制游戏下载速度,微软 Xbox 也採取相关措施随时应变,为维护当地网路稳定运作尽一分心力。

武汉肺炎疫情延烧重创欧洲,许多民众在政府限令下无法外出办公上课,网路频宽也因为远端服务和线上娱乐需求爆增而倍加吃紧。现在 SIE 出手限制游戏下载速度,玩家在这段期间可能遇到游戏下载速度变慢或延迟的情况,但 SIE 也强调此举并不会影响游戏体验。

SIE 总裁暨执行长 Jim Ryan 在 PS 官方部落格中发文表示,目前有大量民众为防疫而社交疏离(social distancing),对网路使用也更加依赖,因此 SIE 应採取行动减轻网路壅塞状况,以确保人人都有稳定网路可用。

欧洲网路流量需求大幅攀升,也导致微软线上游戏服务 Xbox Live 和任天堂 Nintendo Switch Online 发生异常。全球内容传递网路(CDN)服务商 Akamai 执行长 Tom Leighton 稍早透过官网表示,正协助游戏产业包括 Sony 和微软,针对服务需求壅塞的特定地区,降低尖峰时段的游戏软体下载量,到深夜再以正常网速完成下载。

Tom Leighton 认为玩家下载游戏的时间虽然会比平常来得久,但这幺做能减轻系统压力、确保每位网路使用者都能正常上网工作、学习和娱乐,更重要的是让身处防疫第一线的医护和急救人员,能够稳定使用连网服务。

微软 Xbox 主管 Dave McCarthy 也表示,现正积极监控使用情形并随时依需求调整,尽力为玩家提供流畅的游戏体验。

继串流影音服务 Netflix、YouTube、亚马逊 Amazon Prime Video、苹果 Apple TV+ 等业者回应欧盟政策,先后採取措施调降欧洲串流影片画质后,Facebook 和 Instagram 也跟进响应,现在 Sony、微软也加入行动,齐为减轻网路负荷担起社会责任,在全球面临重大疫情之际,尽己之力共渡难关。

  • SIE: Preserving Internet access for the entire community
  • Akamai: Working Together to Manage Global Internet Traffic Increases
  • Game downloads will be throttled to manage internet congestion
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